1/144 SCALE
Kakusitoridenosannakuninn
RESIN CAST KIT
MSZ-010
ZZ GUNDAM
製作風景
股関節の改修 |
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まずは股間のブロックのすり合わせ、組み立て、軸打ち仮固定です。 |
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さて、キットには懐かしいホワイトメタルパーツが・・・この頃のキットのホワイトメタルはとても使い物にならないです。。。とはいっても、全く使えないわけではないので、、 |
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中心軸の径と穴が1mmくらい誤差があって使えません。なのであっさりと貫通穴をあけます。 |
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そこにポリランナー3mmを通し、上にその軸受けとなるポリパーツを装着。 |
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股間ブロックも、埋め込む関節にあわせてミゾを掘っていきます。 |
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軸受けパーツが収まり・・・ |
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全部の関節パーツが装着できました。 |
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一応、完成です。でも、ゆるいので・・・ |
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中心軸になるポリランナーをプラ棒に変更しました。 |
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ちょっとは良くなったけど、ユルユルです。このまま進めても明らかに後悔することでしょう。コレまでの工作はキャンセル!ホワイトメタルは却下です。 |
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結局、いつもの、ノーマル-失敗-新造。のパターンです。まずは広げた穴をプラ板で埋めます。 |
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強度を考えて3mmの穴をあけ、 |
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よーく位置決めをしたら、スキマをプラ板、舜着でうめていきます。 |
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ボールジョイントの入った状態。 |
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可動範囲と可動中心軸を確認しています。 |
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ジオメトリックが決まったら、組み立て。タッピングネジや金属線、プラ棒、瞬着、エポキシ接着剤などで強固に固定していきます。 |
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スキマは一度広げて、プラ材やパテなどで埋めてから整形すると強度が増します。 |
股関節の改修その2 |
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ボールジョイントの受けになる穴をあけます。 |
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取り付け位置を調整します。ここはこのあとうめこむので、失敗は許されません。 |
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位置が決まったら、補強用のポリパテを充填します。 |
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さらに補強用に、真鍮線で軸を打ちます。 |
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左が改修後、右がノーマル状態です。 |
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さて、股関節にジョイントを装着して |
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強度バッチリです。 しかし、あのデカイバックパックを背負って自立できるでしょうか?仮組は最後まで気が抜けませんね^^; |
腰回りのアーマー |
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キットの指示では、「スプリングで装着」になっていますが・・・スプリングでは表情の付けようがないので、速攻却下。 すべてジョイントで6軸自由可動を目的にします。見えにくいですが、そのためのクリアランスを赤ペンでチェックしています。
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上下、前後、左右に動くようになりました。 |
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どんどん、どんどん進めて、完成状態です。 |
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股関節に自由度を持たせたので、それを囲むアーマー類も、干渉しないように自由度を大きく取りました。 |
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ほぼ完成したところで仮組したら、サイドアーマーの位置がしっくりこなかったので・・・この腰下の位置から、 |
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腰横まで上に移動しました。これでスッキリしました。 |
ディテールアップ |
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機体の各所にあるスラスター状のディテールは、すべてコトブキヤさんのプラパーツに置き換え。 |
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スラスター内部のフィン状モールドも、ディテール入りのプラパーツに置き換え。 |
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GKキットにはないディテールを追加するために、四角い穴を掘って・・・ |
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コトブキヤさんパーツを埋め込み。 |